💰 게임 각 단계별 골드 벌기 최고 방법
꿀팁
농사 5레벨에 재배사, 10레벨에 공예가를 고르세요. 공예 보너스 +40%는 96칸 고대 과일 온실을 주당 약 220,000g으로 바꿔요. 나중에 불확실의 조각상에서 직업을 다시 고를 수도 있고요.
초반 (1년차 봄): 파스닙과 낚시
초반 골드는 작은 이점을 복리로 굴리는 게임이에요. 수익을 전부 씨앗에 재투자하세요. 파스닙(씨앗 20g / 판매 35g, 4일)이 회전이 가장 빠르고, 감자(50g/80g, 6일, 추가 감자 확률)가 효율이 가장 좋으며, 케일(70g/110g, 6일)이 그 사이예요. 파스닙 수익을 매주 재투자하는 플레이어는 농사만으로 봄을 몇천 골드로 마쳐요.
더 큰 엔진은 낚시예요. 비 오는 봄날 강은 메기(기본 200g)를, 밤 바다는 장어를 주고, 산 호수는 어느 날이든 큰입 농어를 품어요. 잡템급 생선조차 첫 배낭 업그레이드와 도구 강화 자금이 돼요. 낚시 5레벨의 어부 직업(생선 가치 +25%)은 여기에 다시 한 번 올라타요. 초반엔 생선을 날로 팔으세요. 공예 가공은 나중이에요.
잊기 쉬운 공짜 수입: 산딸기(봄 15~18일)와 블랙베리(가을 8~11일)는 덤불에서 수십 개씩 떨어져요. 농장 정리로 나오는 나무, 수액, 섬유는 팔거나 기계로 바꿔요. 꽃이나 채집물을 골드 때문에 키우지 마세요. 선물로 쓰는 게 훨씬 값져요.
중반: 저장 단지, 케그, 홉, 고대 과일
농사 4레벨에 저장 단지(과일은 잼, 채소는 피클, 가치 2배 + 50g), 농사 8레벨에 케그(나무 30, 구리 주괴 1, 철 주괴 1, 떡갈나무 수지 1)가 열려요. 경험칙: 저장 단지는 속도와 저가 작물이 이기고, 케그는 고가 생산물이 이겨요. 손익분기는 과일 기본가 약 50g, 채소 200g이에요.
홉은 중반의 화폐 프린터예요. 60g 스타터가 11일에 자란 뒤 매일 생산해요. 홉 하나는 케그에서 약 하루 반 만에 300g짜리 페일 에일이 돼요(공예가 직업이면 420g). 소박한 홉 밭과 케그 20~30개로 여름과 가을 내내 하루 8,000~10,000g이 편하게 나와요. 케그가 꼭 농장에 있을 필요는 없어요. 기본 창고에 67개, 큰 창고에 137개가 들어가고, 길가나 사막을 채우는 플레이어도 많아요.
고대 과일은 장기전이에요. 유물 지점에서 고대 씨앗을 파내(또는 이동 마차에서 사서) 건더에게 기증해 제작 레시피를 얻고, 씨앗 제조기로 씨앗을 불리세요(열매당 약 2개 돌아와요). 28일에 자라 영원히 7일마다 재수확하고, 550g짜리 열매는 기본 1,650g, 공예가면 2,310g짜리 와인이 돼요.
후반: 와인 제국과 숙성통
스타프루트는 단위당 정점 작물이에요. 오아시스의 400g 씨앗, 13일, 750g 열매는 2,250g 와인이 되고, 공예가면 3,150g, 숙성통에서 이리듐 등급으로 숙성하면 4,500g(공예가 6,300g)이에요. 농가 최종 업그레이드는 숙성통 33개 든 지하 저장고를 더해요(최적 배치는 125개). 와인은 은까지 14일(x1.25), 금까지 28일(x1.5), 이리듐까지 총 56일(x2)이 걸려요.
이리듐 스프링클러 4개 아래 96포기의 고대 과일을 심은 복원 온실이라면 주간 수확은 와인 96개 = 기본 158,400g, 공예가면 주당 약 221,760g이에요. 스스로 물을 주는 농장에서 하루 약 31,000g이 나오는 셈이죠. 진저 섬은 여기에 876칸의 연중 재배지를 더 얹어 줘요.
후반 골드는 비취를 복제하는 수정 배양기(일요일마다 사막 상인과 교환: 비취 1 = 계단 1), 해골 동굴 깊은 층의 이리듐 런, 캐비어를 생산하는 철갑상어 연못, 그리고 생선 기본가의 두 배로 훈제 생선을 파는 1.6의 물고기 훈제기에서도 흘러와요.
하루당 골드 비교
사업별 대략적인 수입이에요(따로 표기 없으면 기본 가격. 등급, 직업, 가공은 이보다 높여요):
| 사업 | 시작 비용 | 대략적 수입 |
|---|---|---|
| 봄 파스닙 순환 | 약 1,000g | 시즌당 1,500~3,000g |
| 봄 낚시(비 오는 날 강) | 공짜 낚싯대 | 하루당 2,000~3,000g |
| 여름 블루베리 100포기 | 8,000g | 생물 시즌당 약 20,000g |
| 홉 밭 + 케그 25개(공예가) | 약 15,000g | 하루당 약 7,500g |
| 온실 고대 과일 96포기 + 케그(공예가) | 수개월의 준비 | 주당 약 220,000g |
| 스타프루트 + 지하 저장고 이리듐 숙성 | 씨앗당 400g | 숙성통 칸당 4,500~6,300g |
| 해골 동굴 깊은 층 이리듐 런 | 폭탄 + 계단 | 하루당 이리듐 광석 30~100개 |
체화해야 할 패턴: 생작물은 선형으로 자라고, 공예품은 가치를 2~3배로 곱하고, 자동화(스프링클러, 케그 창고, 섬)가 곱셈을 패시브 수입 곡선으로 바꿔요.
1.6 수익 도구: 숙련, 훈제기, 건조기
1.6은 숙련 동굴이 열린 뒤 쓸 수 있는 가속 장치 여러 개를 추가했어요. 황금 동물 크래커(농사 숙련)는 한 마리 동물의 생산물을 영구적으로 두 배로 늘려요. 닭장과 축사의 에이스마다 하나씩 먹이세요. 보물 토템(채집 숙련)은 파낼 수 있는 흙더미 고리를 소환해 유물과 광석을 긁어 모아 팔게 해 줘요. 축복의 조각상은 자주 돈과 연관된 축복을 포함한 일일 버프를 주고, 난쟁이 왕의 조각상은 광산의 사다리 생성을 빠르게 해 줘요.
더 값싼 1.6 기술들: 물고기 훈제기 레시피(윌리 가게 10,000g)는 생선 값을 두 배로 만들어서, 낚시를 즐긴다면 며칠 만에 본전을 뽑아요. 건조기는 저가 베리와 채집 과일을 훨씬 값나가는 건과일로 바꿔요(딸기 건과일 하나만 925g). 고급 지렁이 통은 매일 팔 수 있는 미끼를 뱉어요. 요정 가루는 기계가 처리 중인 걸 즉시 끝내 주어서, 출하 당일 큰 숙성 배치를 마무리하기 완벽해요.
흔한 수익 실수
- 고대 과일이나 스타프루트를 생으로 파는 것: 가치의 3분의 2를 버리는 거예요. 와인으로 만드세요.
- 공예가 직업(모든 공예품 +40%)을 건너뛰는 것. 잘못된 분기를 골랐다면 하수도의 불확실의 조각상이 10,000g에 선택을 다시 열어 줘요.
- 케그 하나 지어놓고 끝낸 것으로 여기는 것. 케그 수입은 거의 선형으로 늘어나니 창고를 가득 채우세요.
- 현금 흐름이 중요한데 모든 걸 이리듐까지 숙성시키는 것: 은(14일)이 회전율이 더 나을 때가 많아요.
- 이리듐 광석과 주괴를 초반에 파는 것. 이리듐 스프링클러, 도구 업그레이드, 갤럭시급 장비가 돼요.
- 처리할 케그가 충분하지 않은데 여름에 스타프루트를 심는 것. 칸·주당 생스타프루트는 블루베리 와인의 절반 남짓 수익이에요.
관련 공략
입문자 가이드: 농장에서 보내는 첫해
스타듀 밸리 1.6의 1년차를 계절별로 짜 잡은 로드맵이에요. 공짜 파스닙 씨앗 15개부터 수익 나는 겨울까지. 이대로만 따라가면 1년차를 끝낼 때 안정적인 골드와 대부분 6레벨 근처의 스킬, 그리고 절반 이상 진행된 커뮤니티 센터를 손에 쥐게 돼요.
🌾농사 입문: 스프링클러, 비료, 작물 계획
검증된 스프링클러 관개 수치와 레시피, 압력 노즐과 비료 공급기 업그레이드, 비료 경제학, 최적 온실 배치까지 정리했어요. 1.6의 큰 소문도 정리해요. 스타듀 밸리엔 고급 스프링클러가 없어요. 위키의 제작 목록은 세 가지 스프링클러 등급만 확인해 줘요.
⚔️스킬 숙련 가이드 (1.6): 숙련 동굴 여는 법
1.6 숙련 시스템의 전부: 신더샅 숲의 숙련 동굴, 초과 스킬 경험치가 숙련 포인트로 바뀌는 원리, 정확한 10,000~100,000 포인트 곡선, 이리듐 낫부터 모루까지 모든 보상이에요. 공유 스킬 경험치표와 각 스킬을 1에서 10까지 가장 빠르게 올리는 방법도 담았어요.